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CATEG_MOTCLE : Descripteurs: JEU VIDEO ;
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De la valeur projective des jeux vidéo chez l’enfant à leur influence sur les réponses Rorschach chez les adolescents du XXIe siècle

BELLEVERGUE Steve ; WEISMANN ARCACHE Catherine ; VLACHOPOULOU Xanthie

01/01/2023

https://doi.org/10.3917/pcp.033.0093

33

Nous avons constaté l’émergence de références et occurrences marquées par l’héroïc fantasy, et l’hybridation homme-machine dans les protocoles Rorschach d’enfants et adolescents. Ces réponses hybrides, para-humaines et parfois dévitalisées, quand elles sont dominantes, évoquent l’expression d’un trouble potentiel. Cependant l’évolution des contenus au Rorschach, semble refléter l’impact culturel de la révolution numérique, des jeux vidéo et de la pop culture. Nous considérons l’évolution des modes de perception et des contenus comme une donnée culturelle et anthropologique qui complète l’approche clinique et psychopathologique. Nous tenterons de comprendre si cette évolution modifie considérablement le traitement des affects et des représentations, leur liaisons et déliaisons?: est-elle une nouvelle expression du processus de subjectivation ou signe-t-elle un affaiblissement des repères structurants nécessaires au développement psychique ? L’étude du Rorschach d’un adolescent 'geek' âgé de 16 ans, constituera l’illustration clinique de notre hypothèse. [résumé d'auteur]

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Avatar et je(u) en psychothérapie : ranimer l’objet

GUILLET-NICAISSE Marie-Eline ; KERNIER Nathalie de

PSYCHOTHERAPIES

Médiation thérapeutique

01/01/2023

43

3

129-137

Des extraits de la psychothérapie individuelle d’un adolescent avec l’utilisation d’un jeu de simulation de vie – Les Sims 4 – montrent comment ce dispositif, avec une approche psychanalytique, soutient la constitution d’un espace psychique interne et pallie les insuffisances narcissiques en rendant tolérable l’expression de la conflictualité. Le transfert négativant se transforme en investissement de l’avatar comme double narcissique puis transitionnel, ce qui relance le processus de subjectivation. [Résumé d’éditeur]